Infobox
Název hry: Karak: Labyrinth
Vydavatel: Albi
Autoři: Petr Vojtěch
Ilustrace: Roman Hladík, Petr Štefek, Zdeněk Vomáčka
Počet hráčů: 1–4 a v případě, že máte k dispozici dvě sady Karak: Labyrinth, můžete hrát až v osmi hráčích (oficiální text)
Doporučený věk: 6+
Herní doba: 10 – 15 minut
Pro koho je hra určena (dle autora): rodiny s dětmi od 6 let, fanoušky původního Karaku, kteří hledají rychlejší alternativu na cesty, a milovníky her typu „flip & write“ (zakreslovačky).
Komplexita (subjektivně): 1 / 5
Plusy a mínusy
- Žádné čekání na tah (všichni hrají zároveň)
- Rychlá příprava a vysvětlení
- Lze hrát sólo
- Málo variant miniher – brzy se zapamatují
Hra byla poskytnuta k recenzi vydavatelstvím Albi.
Vítejte v podzemí.
Stěny hradu Karak se začínají otřásat a vy musíte rychle pryč z labyrintu. Vy, hrdinové známí z předchozích dobrodružství, stojíte před poslední výzvou: uniknout z hroutícího se labyrintu, pobrat co nejvíce pokladů, porazit nestvůry a stihnout to dříve, než se chodby nadobro uzavřou. Čas hraje proti vám a každá vteřina rozhoduje o tom, zda zbohatnete, nebo zůstanete uvězněni v temnotě.
Cíl hry
Cílem hry je projít labyrintem co nejefektivněji, nasbírat co nejvíce vítězných bodů, které získáte za ukořistěné poklady, poražené nestvůry a úspěšný útěk z labyrintu před vypršením časového limitu.
Příprava a průběh hry
Příprava hry je blesková. Každý hráč obdrží stíratelný herní plán, fixu a karty miniher. Doprostřed stolu se položí přesýpací hodiny, žetony rychlosti a balíček karet úkolů. Hra se dělí na jednotlivá kola, ve kterých se otočí karta úkolu určující startovní bod a cílové předměty.
Pravidla lze velmi snadno pochopit. Všichni současně kreslí souvislou čáru (cestu) svým labyrintem. Nesmíte se vracet (pouze smazat poslední zakreslený úsek cesty k poslednímu předmětu nebo akci), křížit vlastní čáru ani procházet zdmi. Pokud narazíte na symbol zbraně, arcinestvůry nebo truhly, musíte na speciální destičce vyřešit krátkou minihru (například najít správnou kombinaci symbolů), abyste odměnu získali.
Hra končí ve chvíli, kdy vyprší časový limit po prvním hráči, který prošel labyrintem. Po odehrání stanoveného počtu kol (nebo kampaně – tedy tří kol) si hráči sečtou body za poklady, poražené nestvůry a bonusy za rychlost. Vítězem se stává nejúspěšnější sběratel, který se zároveň dokázal včas vymotat z chodeb.
Mile mě překvapila variabilita – hru je možné hrát také na čas nebo dokonce v sólovém módu. Tvůrci hry v pravidlech uvádějí tabulku, podle které se nastaví časový limit dle zvolené obtížnosti i počet vítězných bodů pro sólovou hru.
Komponenty a minihry
Hra obsahuje komponenty pro 4 hráče – oboustranné popisovací archy labyrintu, mazatelné fixy a přehledové karty. Dále popisovatelné dílky miniher, karty úkolů, přesýpací hodiny, žetony rychlosti, sešit pravidel a výukovou příručku. Vizuál drží nastavenou vysokou laťku – ilustrace okamžitě navodí známou atmosféru, i když místo figurek v rukou třímáte jen fixu. Hrací mapa a desky miniher jsou kvalitně provedeny.
Na destičce miniher najdete celkem sedm druhů různých hádanek a rébusů, které musí hráč v určitých momentech vyřešit. Každá minihra má lehčí i těžší variantu obtížnosti. Například abyste získali klíč, musíte zakroužkovat předepsaný počet klíčů s požadovaným tvarem.
Při řešení několika prvních miniher jsme se docela zapotili, ale při častějším hraní si člověk některá řešení zapamatuje. To sice výrazně urychluje hru, ale zároveň to může být nevýhoda při hraní s novým hráčem. Pokud ale Karak Labyrint hrajete jen občas a střídáte obtížnosti (tedy hrajete například se staršími dětmi, které zvládnou i těžší varianty minihry), funguje to dobře a hra si stále drží napětí i rozvojový prvek.
Malý tip pro vydavatele – v případném rozšíření bychom doma ocenili další varianty miniher 😊.
Shrnutí
Karak: Labyrinth je povedenou novinkou, která by neměla doma chybět žádnému fanouškovi Karaku. Podařilo se zde přetavit atmosféru průzkumu podzemí do moderního a svižného formátu s prvky zakreslování.
S malým spoluhráčem oceňujeme především nastavení několika úrovní obtížností a fakt, že hra nikoho nenudí čekáním na ostatní. I když je interakce mezi hráči minimální, napětí u stolu by se dalo krájet. Díky jednoduchým pravidlům zvládnou děti hrát i samy. Pro rodinné herní večery nebo jako výplň mezi delšími hrami je to u nás sázka na jistotu.
U dětí hra skvěle rozvíjí prostorovou orientaci a schopnost pracovat pod časovým tlakem. Nutí je dopředu plánovat cestu tak, aby se „nezazdily“ v rohu, což je pro předškoláky i mladší školáky výborný trénink logiky.